3ds max ile kamera yerle?tirme dersimde mimari ???k?raflarda olu?an perspektif kaymas? sorununun Camera Correction modifier ile elbette giderildi?ini anlat?versiyon.Gelecekte, üç boyutlu modelleme teknolojilerinin elan da geli?ece?ini ve tahminî gerçeklik kabilinden yeni araçlar?n daha yayg?n olarak kullan?laca??n? görmeyi bekliyoruz.3ds max